# Maomao

> *Les nouvelles couleurs de GitBook ne sont pas actualisées sur notre document, c’est donc normal si vous retrouvez des icônes* <i class="fa-leaf">:leaf:</i> *incolores à certains endroits.*

{% hint style="info" %}
**➜ COMPÉTENCES PASSIVES**

Manipulation du Poison

> <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> convertit les dégâts d'**empoisonnements** qu’elle subit en soins. Elle en est également immunisée.
>
> Lorsque <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> inflige ou subit un **empoisonnement**, la vie du joueur prend la couleur de **l’effet**, sans réellement le subir.

&#x20;&#x20;

Récolte Apothicaire   •   `/as apothicaire`

> <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> possède **10 types d’herbes** lui permettant de concocter ses poisons. Elle obtient donc **2 herbes de chaque type** dès l’annonce des rôles.
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Belladone Noire**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Ciguë Royale**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Digitale Pourpre**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **If Sombre**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Mandragore**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Aconit Bleu**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Pavot Cendré**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Sureau Corrompu**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Lichen Nécrotique**
>
> **»** <i class="fa-leaf">:leaf:</i> : **Fleur de Jade**
>
> En cassant une fleur, <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> a **1 chance sur 15** d’obtenir une herbe. En assistant ou en éliminant un joueur, elle peut obtenir **6 herbes** de son choix.

&#x20;&#x20;

Alchimie Empirique   •   `/as apothicaire`

> <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> peut fabriquer des **poisons** grâce aux recettes ci-dessous. (info[^1])
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> **Aconitine Instable** (<i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i>)
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> **Digitaline Cardiotoxique** (<i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i>)
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> **Atropine Hallucinogène** (<i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i>)
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> **Cicutoxine Paralytique** (<i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i>)
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> **Taxine Hémorragique** (<i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i>)
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> **Morpheum Sédatif** (<i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i> + <i class="fa-leaf">:leaf:</i>)
> {% endhint %}

{% hint style="info" %}
**➜ COMPÉTENCES ACTIVES**

Fiole   •   `Clic-Gauche/Droit`   •   *Cooldown: 15secs*

> <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> cumule les **poisons** fabriqués dans cette fiole. Elle change de poison avec le **Clic-Gauche** et l’utilise avec un **Clic-Droit** : \
> &#x20;\
> \&#xNAN;**»** <mark style="color:orange;">**Aconitine Instable**</mark> • *Cooldown: 30secs*\
> Durant **30 secondes**, le joueur **brûle** pendant **2 secondes** (inextinguible) et subit **30%** de <mark style="color:$warning;">**Lenteur**</mark>, diminuant jusqu’à **0%** en **5 secondes**, toutes les **5 secondes**.\
> &#x20;\
> \&#xNAN;**»** <mark style="color:purple;">**Digitaline Cardiotoxique**</mark> • *Cooldown: 30secs*\
> Durant **30 secondes**, le joueur ne voit pas sa vie s’actualiser. Celle-ci s’actualise de manière dynamique toutes les **3 secondes**, en lui infligeant <mark style="color:red;">**0.5❤**</mark> de dégâts.\
> &#x20;\
> \&#xNAN;**»** <mark style="color:yellow;">**Atropine Hallucinogène**</mark> • *Cooldown: 30secs*\
> Durant **30 secondes**, le joueur voit les **apparences** des joueurs s’actualiser constamment autour de lui, changeant parfois d’identité avec un autre joueur proche. Il a également **10% de chance** de voir l’animation de mort d’un joueur qu’il frappe.\
> &#x20;\
> \&#xNAN;**»** <mark style="color:$info;">**Cicutoxine Paralytique**</mark> • *Cooldown: 30secs*\
> Durant **30 secondes**, le joueur a **une chance sur trois** de se paralyser un membre :\
> → **Pied**: tous les **15 blocs**, il s’immobilise **1 seconde**.\
> → **Coude**: tous les **2 coups échangés**, son prochain coup immobilise son curseur **1 seconde**.\
> → **Gorge**: en mangeant une pomme dorée, il subit <mark style="color:red;">**0.5❤**</mark> de dégâts chaque seconde jusqu’à perdre son **absorption**.\
> &#x20;\
> \&#xNAN;**»** <mark style="color:green;">**Taxine Hémorragique**</mark> • *Cooldown: 30secs*\
> Durant **30 secondes**, pour chaque tick de dégât que le joueur subit, il perd <mark style="color:red;">**0.25❤**</mark> de d'**absorption**, puis de **régénération** à sa prochaine pomme dorée.\
> &#x20;\
> \&#xNAN;**»** <mark style="color:red;">**Morpheum Sédatif**</mark> • *Cooldown: 30secs*\
> Durant **30 secondes**, le joueur perd l’un de ses sens, un immédiatement, puis un autre après **10 secondes**, et un dernier après **20 secondes** : perdre la vue empêche de voir les **skins** et les **pseudos**, perdre l’ouïe empêche **d’entendre** les sons produits, et perdre l’odorat rallonge de **0,2 seconde** la consommation d’un consommable.\
> &#x20;\
> Les **alliés** de <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> s’immunisent à son **poison** uniquement s’ils en ont déjà subi un au cours de la partie.

&#x20;&#x20;

Art des Poisons   •   `Clic-Droit`   •   *Cooldown: 5mn*

> <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> remplace la **pomme dorée** du joueur par une **Fiole**. Si le joueur consomme une **pomme dorée**, celle-ci lui est donnée à la fin de sa consommation.
>
> <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> peut au préalable décider **d’introduire** du poison dans cette fiole via un **Clic-Gauche** sur l’objet. Si le joueur boit la fiole, il obtient les mêmes bonus qu’une **pomme dorée** en consommant simultanément l’une de ses pommes.
>
> <mark style="color:blue;">**»**</mark> Si la fiole n’est pas empoisonnée, le joueur voit la durée de son effet de régénération être doublée et il obtient <mark style="color:yellow;">**1❤**</mark>**&#x20;d’absorption** supplémentaire.\ <mark style="color:blue;">**»**</mark> Si la fiole est empoisonnée, il subit le **poison** que <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> a introduit dans la fiole, pour une durée doublé.
>
> Le joueur peut également décider de **jeter** la fiole avec sa touche de drop : si celle-ci est **empoisonnée**, elle inflige le **poison** à tous les joueurs dans un rayon de **5 blocs**.
>
> Si elle ne l’est pas, <mark style="color:green;">**Maomao**</mark> vole simplement **2 pommes dorées** au joueur.
> {% endhint %}

<figure><img src="https://3007542492-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0n7e0dn4UWWVKGh4xzD1%2Fuploads%2FQejsgtIrhekyldmAqBaE%2Fmaomao2.gif?alt=media&#x26;token=3bda982b-1d12-4912-8e7a-76c31b9b0bf3" alt=""><figcaption><p>Illustration de Maomao.</p></figcaption></figure>

[^1]: <mark style="color:blue;">**»**</mark> Rajouter un système de **recettes rapides** pour ne pas se faire chier à connaître toutes les **recettes** / en créer d’autres pour **diversifier**.


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```
GET https://asuhc.gitbook.io/asuhc-sugg/protagoniste/maomao.md?ask=<question>
```

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