âĄCid
Cid Kagenou - The Eminence in Shadow
â COMPĂTENCES PASSIVES
Shadow
Cid dispose de l'effet RĂ©sistance I s'il se trouve Ă un endroit oĂč la luminositĂ© est infĂ©rieure Ă 7.
Omniprésent ⹠/as reveal
âą Cooldown: 1x/partie
Cid peut dĂ©cider de dĂ©voiler Ă tous les joueurs de la partie lâune de ses trois identitĂ©s secrĂštes, ce qui le renomme avec cette identitĂ© et lui confĂšre un bonus :
» Mundane Mann : Cid obtient l'effet RĂ©sistance I en permanence. Sâil se trouve Ă un endroit oĂč la luminositĂ© est infĂ©rieure Ă 7, les joueurs ne le verront pas tant que leur curseur ne vise pas dans un rayon de 3 blocs autour de sa position.
» John Smith : Cid devient insensible aux capacitĂ©s affectant les mouvements, la perte de †en dĂ©gĂąts bruts et Ă la disparition de lâeffet dâabsorption.
» Jack the Ripper : Cid obtient l'effet Force I s'il se trouve Ă un endroit oĂč la luminositĂ© est supĂ©rieur Ă 7. Tous les 3 coups d'Ă©pĂ©e, il inflige un tick de dĂ©gĂąt visuel au joueur.
En Ă©liminant un joueur en Ă©tant rĂ©vĂ©lĂ©, Cid peut choisir de changer Ă nouveau dâidentitĂ© en rĂ©exĂ©cutant la commande. Cooldown: 1x/partie
Ăminence de l'Ombre âą DĂ©blocable aprĂšs: 100mn de jeu.
Cid commence la partie en tant que Shadow. En tant que Shadow, lorsquâun joueur est censĂ© obtenir une information Ă son sujet (L, Senku, un artefact, etc.), celle-ci sera faussĂ©e, et Cid sera prĂ©venu de l'informations qui Ă tenter d'ĂȘtre prise (rĂŽle, effet, etc.).
En se rĂ©vĂ©lant, il perd les passifs liĂ©s Ă son identitĂ© de Shadow. Sous sa nouvelle identitĂ©, il obtient dâautres bonus que ceux de base, Ă partir de 100 minutes de jeu :
» Mundane Mann : Cid nâest plus obligĂ© de porter une armure pour bĂ©nĂ©ficier de la protection Ă©quivalente Ă un Ă©quipement maximal.
» John Smith : Tous les 10 coups dâĂ©pĂ©e, il propulse le joueur de 2 blocs en hauteur, lâimmobilisant dans une toile dâaraignĂ©e pendant 2 secondes.
» Jack the Ripper : Tous les 3 coups dâĂ©pĂ©e, le tick de dĂ©gĂąt visuel a une chance sur trois dâinfliger entre 0.25†et 0.75†de dĂ©gĂąts bruts.
â COMPĂTENCES ACTIVES
Magie Nucléaire ⹠Clic-Droit
âą Cooldown: 15mn
Durant 2 minutes, Cid crĂ©e une zone dâun rayon de 40 blocs, lui permettant de gĂ©nĂ©rer une explosion surpuissante Ă tout moment. Lorsquâun joueur sort de la zone, il subit 15 secondes de CĂ©citĂ© (exceptĂ© les Divergents).
Lorsque lâexplosion a lieu, tous les joueurs dans la zone subissent 3†de dĂ©gĂąts, et lâenvironnement est fortement dĂ©gradĂ©. Elle peut ĂȘtre dĂ©clenchĂ©e de deux façons :
» En Ă©liminant un joueur, ce dernier ne peut ni ressusciter, ni ĂȘtre dĂ©fiĂ© par HadĂšs. DĂšs lâĂ©limination et jusquâĂ lâannonce de sa mort, le dĂ©compte est lancĂ©, suivi de lâexplosion.
Cid peut aussi forcer lâexplosion. Avec un Clic-Gauche sur son objet, il change la variante de forçage, et lâactive avec un Clic-Droit :
» Atomic : Cid sâimmobilise et devient invulnĂ©rable pendant 7 secondes. Ă la fin du dĂ©compte, lâexplosion a lieu.
» All Range Atomic : Cid sâimmobilise et devient invulnĂ©rable pendant 10 secondes. Pendant ce temps, la zone sâagrandit de 15 blocs. Ă la fin du dĂ©compte, lâexplosion a lieu.
» Recovery Atomic : Cid sâimmobilise et devient invulnĂ©rable pendant 4 secondes. Pendant ce temps, la zone rĂ©trĂ©cit de 25 blocs. Ă la fin du dĂ©compte, lâexplosion a lieu.
Les phases de décompte sont accompagnées de titres reprenant sa réplique "
I Am Atomic !
", variant selon la version activĂ©e.Dans la zone, lâĂ©pĂ©e de Cid se recouvre dâune surbrillance violette. Une fois lâexplosion dĂ©clenchĂ©e, quel que soit le mode dâactivation, le pouvoir prend fin.

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