👺Bowser

Bowser - Mario

➜ COMPÉTENCES PASSIVES

Endurance

Bowser ne subit pas les dégâts de feu, de lave et de chute, il subit tout de même des ticks de dégâts visible par les autres joueurs.

Souffle de feu

Bowser possède constamment 3 jauges de feu [♨♨♨] au-dessus de sa barre d'action. Celles-ci se régénèrent automatiquement en 1 minute, ce qui lui permet, en parant avec son épée durant 2 seconde sans infliger de coup, d'envoyer une boule de feu dans la direction visée, enflammant la zone d'impact.

Lorsqu'un joueur pose un seau de lave sous Bowser, celui-ci disparaît instantanément et lui régénère une jauge.

Épine

Lorsque Bowser possède moins de 5❤, les coups qu'il subit dans son dos auront 1 chance sur 3 d'infliger des dégâts similaires à l'enchantement Épines II aux joueurs qui le frappe.

Koopa • /as turtle

En activant cette commande, Bowser peut créer des impacts en sautant depuis de grandes hauteurs, repoussant les joueurs proche du point d'atterrissage.

Tous les 4 blocs de hauteur supplémentaire, le rayon de la secousse augmente de 2 blocs.

En restant accroupi durant 3 secondes, il peut se propulser de 20 blocs dans les airs et se diriger en cloche dans la direction qu'il regarde. S'il retombe sur un joueur, il l'enfonce d'un bloc dans le sol et l'immobilise durant 2 secondes. Cooldown: 30s

➜ COMPÉTENCES ACTIVES

Carapace • Clic-DroitCooldown: 5mn

À l'activation, Bowser rentre dans sa carapace et se propulse dans la direction qu'il regarde, visible par un modèle 3D d'une carapace épineuse tournant sur elle même, lui permettant de ne pas subir de dégât d'épée et d'arc.

Durant son parcours, il ne peut que légèrement se diriger, il réagira différemment en fonction de son environnement :

» S'il rencontre des blocs de pierre, de bois ou bûche, il les détruit et continue sa course.

» S'il rencontre d'autres blocs, il rebondit, sa direction change en fonction de l’angle d’impact.

» S'il rencontre un joueur, il lui inflige 1.5❤ de dégâts et le projette de 5 blocs dans les airs.

Les joueurs coloré de son camp dans son /as color esquiverons ses malus.

Dans sa carapace, Bowser voit constamment la direction qu'il va suivre via des particules visibles uniquement par lui, il ne peut pas infliger de coup lorsque ce pouvoir est actif.

Illustration de Bowser.

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