👺Shō
Shō Kusakabe - Fire Force
➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Effets à disposition
Shō est immunisé aux immobilisations et aux ralentissements.
Lorsqu'une altération devrait le cibler, il en est informé dans son chat et reçoit le nom du rôle à l'origine de la capacité.
Objets à disposition
Shō reçoit une épée en diamant Tranchant III nommée "Obsidian Blade".
Obsidian Blade
Lorsqu'il tient cette épée en main, Shō fige la durabilité de son armure, empêchant toute perte de points d'armure après avoir subi un coup.
Toutefois, lorsqu'il frappe un joueur, la durabilité de l'armure de ce dernier sera visuellement figée durant 1.5 secondes, bien qu'elle continue de diminuer.
Adora Burst • /as time
Shō ouvre une interface qui lui permet d'affecter la temporalité de tous ses slots de sa barre d'action.
» Ralenti : Le slot au yeux des autres joueurs sera ralenti, ayant un décalage lorsqu'il changera de slot. Également, les interactions qu'effectuent Shō avec ce slot sembleront saccadés.
» Normale : Le slot sera normale donc inchangé.
» Rapide : Le slot au yeux des autres joueurs sera rapide, faisant que lorsqu'il change d'emplacement celui-ci pourra être affiché par l'objet de l'emplacement suivant au lieu du bon durant 3 secondes. Également, les projectiles qu'il tirera iront deux fois plus rapidement.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Severed Universe • Clic-Droit
• Cooldown: 5mn
Shō peut stopper le temps jusqu'à deux fois consécutivement.
Lorsqu'il utilise cette capacité, tous les joueurs dans son champ de vision sont figés durant 0.5 seconde et il verra apparaitre un portail (model 3D) devant lui. En le traversant, Shō fait jaillir des plumes sur son ancienne position, avant de réapparaître instantanément derrière le joueur considéré comme le plus propice à attaquer, sans émettre aucun son durant les 10 secondes suivantes.
Définition du "joueur propice" : une moyenne est calculée entre le joueur le plus proche et celui ayant le moins de vie le plus bas pour déterminer la cible idéale.
Faille Temporelle • Clic-Droit
• Cooldown: 10mn
Shō plante son épée dans le sol arrêtant l'utilisation temporaire de tous les pouvoirs dans un rayon de 30 blocs autour de lui pendant 5 secondes visible par une vague instantanée de particules blanches. Suite à cela, il obtient l'effet Vitesse I émet des particules blanches et de vitres cassés autour de lui durant 2 minutes.
Durant ce laps de temps, Shō obtiendra ou infligera des propriétés supplémentaires parmi celle-ci dessous :
» Toutes les flèches pénétrant dans un rayon de 3 blocs autour de lui seront comme figé dans le temps jusqu'à qu'il sort du rayon de la flèche.
» Toutes les 15 secondes, le prochain coup qu'il inflige verra ses dégâts et le recul retardés d'une seconde.
Note : Il verra les dégâts qu'il avait subit avec une seconde plus tard.
» Si Shō venait à casser l'une de ses pièces d'armure, celle-ci ne se brisera pas et obtiendra une durabilité personnalisée correspondant à celle qu'elle avait 30 secondes avant de se casser.

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