👺Undertaker

The Undertaker - WWE All Star 2001

➜ COMPÉTENCES PASSIVES

The Minister of Darkness • /as minister

Undertaker dispose d'un effet de Force I, Résistance I ou Vitesse I de nuit. Il peut changer d'effet via sa commande quand il le souhaite.

The Deadman's Resurrection • Cooldown: 1x/partie

Lorsque Undertaker meurt pour la première fois, un cercueil apparaît, entouré de particules violettes pendant 5 secondes.

Après ces 5 secondes, Undertaker revient à la vie, avec 2❤ permanents en moins et le joueur ne peut plus s'écarter à plus de 20 blocs d'Undertaker.

Les deux joueurs sont engagés dans un 1 contre 1. Pour qu'Undertaker revienne à la vie, il devra infliger 2 coups supplémentaires ou éliminer son adversaire avant la fin des 60 secondes de duel, sinon il mourra définitivement. S'il meurt durant le duel, il meurt définitivement.

Legacy of the Deadman • /as minister

Dans la même interface que son choix d’effet de nuit, Undertaker peut choisir entre deux passifs. Une fois un passif sélectionné, il reste actif indéfiniment :

» Chokeslam : Tous les 10 coups d'épée, Undertaker force le joueur à regarder le sol ou le ciel.

» Tombstone : Tous les 20 coups d'épée, Undertaker enterre le joueur de 2 blocs dans le sol, lui infligeant l'effet Cécité durant 6 secondes.

Dans le menu, il est possible de sélectionner une option pour n’activer aucun des passifs.

➜ COMPÉTENCES ACTIVES

Rest in Peace • Clic-DroitCooldown: 10mn

Undertaker empêche le joueur ciblé d'utiliser tout autre objet que son épée et des blocs. Les seaux de lave, arcs, capacités actives du joueur deviennent inutilisables pendant 30 secondes. Cependant, les effets, outils, nourriture restent utilisables.

Illustration d'Undertaker.

Dernière mise à jour