⚡Cid
Cid Kagenou - The Eminence in Shadow
➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Shadow
Cid dispose de l'effet Résistance I s'il se trouve à un endroit où la luminosité est inférieure à 7.
Omniprésent • /as reveal
• Cooldown: 1x/partie
Cid peut décider de dévoiler à tous les joueurs de la partie l’une de ses trois identités secrètes, ce qui le renomme avec cette identité et lui confère un bonus :
» Mundane Mann : Cid obtient l'effet Résistance I en permanence. S’il se trouve à un endroit où la luminosité est inférieure à 7, les joueurs ne le verront pas tant que leur curseur ne vise pas dans un rayon de 3 blocs autour de sa position.
» John Smith : Cid devient insensible aux capacités affectant les mouvements, la perte de ❤ en dégâts bruts et à la disparition de l’effet d’absorption.
» Jack the Ripper : Cid obtient l'effet Force I s'il se trouve à un endroit où la luminosité est supérieur à 7. Tous les 3 coups d'épée, il inflige un tick de dégât visuel au joueur.
En éliminant un joueur en étant révélé, Cid peut choisir de changer à nouveau d’identité en réexécutant la commande. Cooldown: 1x/partie
Éminence de l'Ombre • Déblocable après: 100mn de jeu.
Cid commence la partie en tant que Shadow. En tant que Shadow, lorsqu’un joueur est censé obtenir une information à son sujet (L, Senku, un artefact, etc.), celle-ci sera faussée, et Cid sera prévenu de l'informations qui à tenter d'être prise (rôle, effet, etc.).
En se révélant, il perd les passifs liés à son identité de Shadow. Sous sa nouvelle identité, il obtient d’autres bonus que ceux de base, à partir de 100 minutes de jeu :
» Mundane Mann : Cid n’est plus obligé de porter une armure pour bénéficier de la protection équivalente à un équipement maximal.
» John Smith : Tous les 10 coups d’épée, il propulse le joueur de 2 blocs en hauteur, l’immobilisant dans une toile d’araignée pendant 2 secondes.
» Jack the Ripper : Tous les 3 coups d’épée, le tick de dégât visuel a une chance sur trois d’infliger entre 0.25❤ et 0.75❤ de dégâts bruts.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Magie Nucléaire • Clic-Droit
• Cooldown: 15mn
Durant 2 minutes, Cid crée une zone d’un rayon de 40 blocs, lui permettant de générer une explosion surpuissante à tout moment. Lorsqu’un joueur sort de la zone, il subit 15 secondes de Cécité (excepté les Divergents).
Lorsque l’explosion a lieu, tous les joueurs dans la zone subissent 3❤ de dégâts, et l’environnement est fortement dégradé. Elle peut être déclenchée de deux façons :
» En éliminant un joueur, ce dernier ne peut ni ressusciter, ni être défié par Hadès. Dès l’élimination et jusqu’à l’annonce de sa mort, le décompte est lancé, suivi de l’explosion.
Cid peut aussi forcer l’explosion. Avec un Clic-Gauche sur son objet, il change la variante de forçage, et l’active avec un Clic-Droit :
» Atomic : Cid s’immobilise et devient invulnérable pendant 7 secondes. À la fin du décompte, l’explosion a lieu.
» All Range Atomic : Cid s’immobilise et devient invulnérable pendant 10 secondes. Pendant ce temps, la zone s’agrandit de 15 blocs. À la fin du décompte, l’explosion a lieu.
» Recovery Atomic : Cid s’immobilise et devient invulnérable pendant 4 secondes. Pendant ce temps, la zone rétrécit de 25 blocs. À la fin du décompte, l’explosion a lieu.
Les phases de décompte sont accompagnées de titres reprenant sa réplique "
I Am Atomic !!!
", variant selon la version activée.Dans la zone, l’épée de Cid se recouvre d’une surbrillance violette. Une fois l’explosion déclenchée, quel que soit le mode d’activation, le pouvoir prend fin.

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