🌀Altaïr

Altaïr - Assassin's Creed

COMPÉTENCES PASSIVES

Maitre Assassin

Altaïr dispose d'un effet NoFall permanent.

Point de Synchronisation • /as fauconCooldown: 5mn

Altaïr lance une synchronisation durant 5 secondes. Il exécute alors l'animation de synchronisation en observant le panorama.

À la fin de la synchronisation, des faisceaux lumineux colorés apparaîtront jusqu'à une distance maximale de 150 blocs autour de lui, révélant la position de différents éléments :

» Orange : Emplacement d'un joueur. » Vert : Emplacement d'un Artefact ou Starfall non récupéré. » Rouge : Emplacement d'un Artefact récupéré.

Un faisceau lumineux reste actif pendant 30 secondes. S'il est orange, il se téléporte sur la nouvelle position du joueur concerné toutes les 5 secondes.

Vision de l'Aigle • /as vision

Altaïr verra tous les joueurs dans un rayon de 10 blocs autour de lui en surbrillance, avec une couleur correspondant à celle qu'il leur a attribuée. Par défaut, leur surbrillance est blanche. (Lunar)

Artefact d'Eden

Altaïr ne peut pas activer tous les Artefacts d'Eden en même temps.

➜ COMPÉTENCES ACTIVES

Suaire d'Eden • Clic-DroitCooldown: 1x/partie

Le Suaire d'Eden englobe l'équipement d'Altaïr par un éclat jaune (Lunar). Tant que le Suaire est porté, Altaïr régénérera après 2 secondes, 30% des dégâts qu'il venait de subir. Tous les 15❤ de dégâts subis, le Suaire relâche une onde de particules jaunes, telles une vague sur 30 blocs en cercle. Tous les joueurs touchés voient un éclair tomber sur eux, les immobilisant durant 0.2 secondes.

Le Suaire dissipe son effet après deux minutes.

Épée d'Eden • Clic-DroitCooldown: 1x/partie

L'Épée d'Eden prendra la place du slot d'épée d'Altaïr, lui donnant une épée en or à l'effigie d'une épée en diamant Tranchant IV. Chaque coup porté avec l'épée confère 1.5❤ d'absorption au joueur durant 10 secondes sur ses pommes dorées.

» Clic-Droit: Altaïr crée un rayon jaune avançant sur une distance illimitée pendant 8 secondes. Le rayon laisse des flammes jaunes (Lunar) sur son passage. Lorsqu'un joueur passe sur une flamme, il n'est pas réellement enflammé, mais perd des points de durabilité sur l'ensemble de son armure tant qu'il ne s'éteint pas. Cooldown: 30s

L'Épée d'Eden expire son effet après deux minutes.

Pomme d'Eden • Clic-DroitCooldown: 1x/partie

La Pomme d'Eden prendra la place de l'objet d'activation, devenant une pomme d'or enchantée. En portant la Pomme en main, des astres et signes stellaires apparaîtront dans le ciel dans un rayon de 30 blocs, donnant un thème de nuit.

La Pomme comptabilise toutes les pommes d'or mangées dans un rayon de 30 blocs d'elle, permettant à Altaïr de régénérer 0.5❤ et 0.5❤ d'absorption toutes les 2 secondes en la portant en main. Une pomme d'or équivaut donc à 8 secondes de bonus. Il peut obtenir que 2❤ d'absorption max et elle ne se stack pas avec celle des gaps.

» Clic-Droit: Altaïr se munit d'une aura jaune, dégageant une onde de choc allant sur 6 blocs toutes les 5 secondes. Tous les joueurs touchés par l'onde écopent de l'effet Faiblesse I pendant 5 secondes. La durée de se pouvoir dépend des secondes de bonus de la pomme qu'il reste jusqu'au maximum de 3 minutes. Le Clic-Droit s'active automatiquement 10 minutes après que Altaïr est obtenu la pomme.

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