Taiki
Taiki Inomata - Blue Box
➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Kit Sportif
Taiki reçoit un arc Puissance III.
Volant
Taiki peut, en frappant une flèche, la renvoyer de façon tête chercheuse avec une vitesse accélérée, infligeant deux fois plus de dégâts et de recul au joueur à l'origine du tire. Si c'était une flèche spéciale, elle inflige son malus à celui qui la subit.
Adaptation au Jeu • Cooldown: 2mn
Taiki peut, en frappant un joueur, obtenir le même effet de Speed que ce joueur, avec une augmentation de 10% de Speed à celle-ci pendant 30 secondes.
Entrainement Matinale • Déblocable après: 60mn de jeu.
Taiki reçoit à chaque début de jour un bonus citer ci-dessous de façon aléatoire :
» Le passif Volant lui permet désormais de renvoyer les projectiles qui sont à plus de 6 blocs de lui.
» Le passif d'Adaptation au Jeu lui augmente ça Speed de 20% au lieu de 10%.
» Il obtient désormais un effet de NoFall, tandis que les autres joueurs le voient prendre les ticks des dégâts de chute.
» Il devient insensible aux dégâts provenant des flèches, prenant toujours leur recul. Il régénère également 0.5❤ pour chaque flèche qu'il subit.
» Lorsqu'il renvoi le projectile d'un joueur, dans une fenêtre de 5 secondes après le renvoi, son coup sera forcément critique sur ce dernier.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
Badminton • Clic-Gauche/Droit
Taiki dispose de deux techniques de Badminton. Il peut changer de technique via un Clic-Gauche et les utiliser via un Clic-Droit.
» Flick: Taiki lance une flèche en cloche devant lui à puissance moyenne. En renvoyant la flèche, cette dernière esquivera un maximum de blocs afin de ce planté dans le joueur le plus proche de lui dans son champ de vision.
Cette capacité possède aucun délai, elle consomme juste une flèche de son inventaire.
» Drive: Taiki lance trois flèches devant lui en cloche. En frappant l'une d'elle, il obtient un passif parmi l'un des trois ci-dessous : Cooldown: 3mn
» Reprise: Toutes les 5 secondes, Taiki tirera une flèche devant lui lors d'un coup dans le vide, et ce pendant 1 minute.
» Perçage: Tous les 3 coups d'épée infligés, Taiki pourra avec une indication visible, faire que sa prochaine flèche tiré one-shot l'absorption du joueur, et ce pendant 1 minute.
» Feinte: Tous les 5 coups subis, Taiki se téléportera à l'endroit propice pour enchaîner un combo de face directement sur le joueur, et ce pendant 1 minute.
L'ordre des flèches est aléatoire. En consommant l'une des flèches, les autres s'évaporons avec une animation de particules.