John Cena
John Cena - WWE All Star 2001
➜ COMPÉTENCES PASSIVES
Effets à disposition
John Cena dispose de 2❤ supplémentaires.
Champion WWE
Toutes les 10 minutes, le joueur qui a infligé le plus de dégât reçoit le statut Champion WWE dans un rayon de 30 blocs de John Cena. S'il élimine ce joueur, John Cena récupèrera 5 pommes dorées supplémentaires.
Money Time
Toutes les 10 minutes à un moment aléatoire, John Cena obtient l'effet Force I pendant 2 minutes et obtient l'identité du joueur proclamé comme Champion WWE.
Meuble
Lorsque John Cena rentre en combat durant 30 secondes avec un joueur, un meuble apparait aléatoirement dans un rayon de 10 blocs de lui :
» Chaise: Le coup enfonce le joueur de 3 blocs sous-terre.
» Barre de fer: Le coup inflige un saignement à hauteur de 0.5❤ toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
» Table: John Cena envoie une table qui propulse le joueur ciblé, infligeant 1❤ de dégât.
» Menottes: John Cena immobilise le joueur ciblé pendant 0.5 seconde.
Le meuble se détruit automatiquement après une utilisation ou s'il n'est pas récupérer ou utiliser durant 30 secondes.
➜ COMPÉTENCES ACTIVES
WWE • Clic-Droit
• Cooldown: 10mn
John Cena peut faire apparaitre une cage de catch durant 60 secondes entourée de feu d'artifice vert. Le joueur et lui se combattront à l'intérieur de celle-ci et toutes les 10 secondes John Cena débloquera un nouveau passif aléatoire :
» You Can See Me: Tous les 3 coups consécutifs, John Cena deviendra invisible pendant 0.5 seconde.
» Diving 5 Knuckle Shuffle: John Cena sautera deux fois plus haut que la normale et lorsqu'il retombera, il attirera le joueur vers sa position.
» Shoulder Block: John Cena se téléportera deux fois dans le dos du joueur aléatoirement durant les 10 secondes.
Tant que cette cage de catch est actif, les deux joueurs seront visible en surbrillance verte et dans la bossbar des joueurs sera indiqué "
AND HIS NAME IS JOHN CENA
".» Si il venait à frapper le joueur en-dessous de 1.5❤, John Cena déclenchera une animation immobilisant le joueur et le téléportant en l'air. Au bout d'une seconde, il tombera sur le joueur l'exécutant et détruisant la cage.
Si aucun joueur venait a mourir, la cage se détruira et repoussera les deux joueurs dans leurs direction opposés.